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3D交互式觸覺技術 虛擬物體也可“觸摸”

來源:數字音視工程網        編輯:追憶    2014-12-05 09:07:14     加入收藏    咨詢

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  英國一家名為Ultrahaptics公司已經開發出了一種新的3D交互式觸覺技術,該技術借助超聲波,能夠為全信息圖像提供一種觸覺回饋,說得通俗點,就是可以讓用...

  英國一家名為Ultrahaptics公司已經開發出了一種新的3D交互式觸覺技術,該技術借助超聲波,能夠為全信息圖像提供一種觸覺回饋,說得通俗點,就是可以讓用戶“觸摸”到虛擬世界中的物體。

  最初,這項技術是由英國布里斯托爾大學研究室開發,這項技術借助超聲波,并通過超聲波觸覺脈沖(或者改變它們的調頻頻率)來提供不同觸覺反饋以及虛擬觸覺形狀。

  超射波在壓力之下會發生改變,并創建一種虛擬“形狀”和“力”的感覺,這種壓力被稱之為“聲發射壓力”(acoustic radiation pressure)。

  為了能夠更好的描述這種概念,我們可以想象《少數派報告》電影中出現的3D交互式用戶界面,實際上這也是目前體感技術公司Leap Motion所承諾的一種系統,它能夠讓用戶在空中用手勢來操作電腦數據。在此基礎之上,如果再加上“質感”和“力”的反饋,我們就能夠開始理解Ultrahaptics超聲波系統了。

  “過去四年時間,我們一直從事這一領域技術的開發。”Ultrahaptics公司首席技術官湯姆•卡特(Tom Carter)在接受采訪時表示,“我們公司的目標不是推出一款自己的產品,我們是想讓這項技術應用到不同產品中,比如鐘表、家電或者汽車領域等。為了能夠實現這一切,我們需要吸引到OEM廠商。”

  卡特在加入Ultrahaptics公司之前,曾是布里斯托爾大學計算機科學博士。他表示,這項技術的“突破性”體現在需要對控制超聲波算法進行優化。此前,將“超聲”聚集到一個點,盡管是可以做到的,但是這些嘗試的結果卻不穩定。

  Ultrahaptics公司開發出的超聲波解決方案使用的是一種新型算法,它能夠更好地控制聲輻射力場容量分配。

  不過,卡特表示,簡單的用戶界面控制僅僅才是開始,未來三到四年時間里,他計劃從事一種3D觸覺試驗,并將其整合到現實產品中,以及應用到我們日常生活中。不過,卡特最大的期望是Ultrahaptics技術能夠應用到虛擬現實領域。

  “Ultrahaptics超聲波觸覺反饋技術的必殺技體現在虛擬現實領域。”卡特表示,“目前,這一領域已經有很多開發項目存在,比如Oculus Rift. 不過,現在你還只能聽和看,還不能觸摸。因此,我們最終的期望是,在你戴上這些虛擬現實設備后,能夠真正感受和觸摸到虛擬世界。”

  不過,目前這項技術的開發還只停留在實驗室階段,卡特表示,這項技術在商業領域應用,還需要時間。

  "我們將來可以使用這項技術來控制簡單的設備,比如鬧鐘:我們只需要在空中揮手,就可以關閉鬧鐘,超聲波觸覺反饋能夠將這種操作感覺投影到你的雙手,你可以點擊、或者滑動界面。我們期待能夠在未來1-2年時間見到這類商業產品的出現。”

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