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聲學設計研究的常識你懂了嗎? ——聲學設計研究的常識你懂了嗎?

來源:聲博士(廣州)聲學技術有限公司     作者:聲博士    編輯:ann    2013-04-10 08:59:46     加入收藏    咨詢

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人耳能聽到的頻率范圍是20—20KHZ 左右兩個聲源,聲強級差大于15dB,聽聲者感到聲源是在聲強級大的聲源方位,稱為德波埃效應

人耳能聽到的頻率范圍是20—20KHZ
左右兩個聲源,聲強級差大于15dB,聽聲者感到聲源是在聲強級大的聲源方位,稱為德波埃效應
用分貝表示放大器的電壓增益公式是20lg(輸出電壓/輸入電壓)
音色是由所發聲音的波形所確定的
音色對應的客觀評價尺度是頻譜
音強對應的客觀評價尺度是振幅
音高對應的客觀評價尺度是頻率
一秒內振動的次數稱為頻率
一個聲音的聽音閾因為其它聲音的存在而必須提高,這種現象稱為掩敝效應
要使體育場距離主音箱約34m的觀眾聽不出兩個聲音,應當對觀眾附近的補聲音箱加0.1s延時
巖棉、玻璃棉等材料主要吸收高頻和中頻

響度級的單位為phon
舞臺兩側的早期反射聲對原發聲起加重和加厚作用,屬有益反射聲作用
透射系數小的材料稱為隔聲材料
透射系數大的材料,稱為透聲材料
廳堂內某些位置由于聲干涉,使某些頻率相互抵消,聲壓級降低很多,稱為死點
聲音在空氣中傳播速度約為340m/s
聲音信號由穩態下降60dB所需的時間,稱為混響時間
聲音三要素是指音強、音高、音色
聲頻系統出現聲反饋嘯叫,通常調節均衡器
聲級計測出的dB值,表示計權聲壓級
聲波的最大瞬時值稱為振幅
如某一聲音與已選定的1KHz純音聽起來同樣響,這個1KHz純音的聲壓級值就定義為待測聲音的響度
人耳通過聲源信號的強度差和時間差,可以判斷出聲源的空間方位,稱為雙耳效應
人耳感受到聲剌激的響度與聲振動的頻率有關
人耳對中頻段的聲音最為靈敏
人耳對高聲壓級聲音感覺的響度與頻率的關系不大
人耳對高頻和低頻段的聲音感覺較遲鈍
人耳對低聲壓級聲音感覺的響度與頻率的關系很大
人耳對100Hz以下,8K以上的聲音感覺較遲鈍
人耳對1~3KHZ的聲音最為靈敏
全吸聲材料是指吸聲系數α=1
全反射材料是指吸聲系數α=0
兩個聲音,一先一后相差5ms--50ms到達人耳,人耳感到聲音是來自先到達聲源的方位,稱為哈斯效應
樂音的基本要素是指旋律、節奏、和聲
聚氨酯吸聲泡沫塑料主要吸收高頻和中頻
講話時出現聲音混濁,可能原因是加了混響效果
觀眾席后側的反射聲對原發聲起回聲作用,屬有害反射作用
掛簾織物主要吸收高、中頻
房間混響時間過短,會出現聲音發干147
房間混響時間過長,會出現聲音混濁
反射系數小的材料稱為吸聲材料
等響曲線中每條曲線顯示不同頻率的聲壓級不相同,但人耳感覺的響度相同
等響曲線中,每條曲線上標注的數字是表示響度級
粗糙的水泥墻面吸聲效果很差
唱歌感覺聲音太干,當調節混響器
薄板直接釘于墻上吸聲效果很差
薄板加空腔主要吸收低頻
把聲能轉換成電能的設備是傳聲器
把電能轉換成聲能的設備是揚聲器

本文摘自聲博士http://www.soundbox.hk

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